Boîte de Base
Boîte de Base 2026
L'Héritage de Dunwich
Campagne 1 : L'Héritage de Dunwich
Perdu dans le Temps et l'Espace
La Route de Carcosa
Campagne 2 : La Route de Carcosa
La Civilisation Oubliée
Campagne 3 : La Civilisation Oubliée
Le Cercle Brisé
Disparition dans la Demeure du Crépuscule
Campagne 4 : Le Cercle Brisé
Les Dévoreurs de Rêves
Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves
La Conspiration d'Innsmouth
Campagne 6 : La Conspiration d'Innsmouth
Aux confins de la Terre - Campagne
De Glace et de Mort, Partie II
De Glace et de Mort, Partie III
Le Cœur de la Folie, Partie II
Les Clefs Écarlates - Campagne
Le Festin de Hemlock Vale - Campagne
La Cité Engloutie - Campagne
Renouveau La Nuit de la Zélatrice
Renouveau L'Héritage de Dunwich
Perdu dans le Temps et l'Espace
Renouveau La Route de Carcosa
Renouveau La Civilisation Oubliée
Renouveau Le Cercle Brisé
Hemlock House
- cartes
- règles
- avis
Quête
Soutien
Petite Sylvie
Ennemi
Rejeton Agrippant
Cave Informe
Nuée de Rats
1
1
3
| 
Créature.
Chasseur.
Une horde de rats cruels se précipite en une vague ondulante de griffes, de dents et de fourrure.
Boîte de Base, 159
Ombre de Miasmes
Lieu
Chambre à Coucher
Chambre à Coucher
Chambre à Coucher
Chambre à Coucher
Salle de Bain
Salle de Bain
Salle de Bain
Bibliothèque
Bibliothèque
Petit Salon
Salle à Manger
Hall d'Entrée
Traîtrise
Derrière les Murs
Risque.
Traîné de Force
Bévue.
porte Verrouillée
Obstacle.
Révélation - Attachez la Porte Verrouillée au lieu qui contient le plus d'indices et qui n'a pas déjà une Porte Verrouillée d'attachée.
Vous ne pouvez pas enquêter dans le lieu attaché.
: effectuez un test de
(4) pour briser la porte, ou de
(4) pour crocheter sa serrure. En cas de réussite, défaussez la Porte Verrouillée.
Boîte de Base, 174
Murmures Extraterrestres
Pouvoir. Couleur.
Étranges Mutations
Pouvoir.
Pourriture Fongique
Risque. Décrépitude.
Affaiblissement
Risque. Décrépitude.
Au Feu !
Risque.




