Boîte de Base
Boîte de Base 2026
L'Héritage de Dunwich
Campagne 1 : L'Héritage de Dunwich
Perdu dans le Temps et l'Espace
La Route de Carcosa
Campagne 2 : La Route de Carcosa
La Civilisation Oubliée
Campagne 3 : La Civilisation Oubliée
Le Cercle Brisé
Disparition dans la Demeure du Crépuscule
Campagne 4 : Le Cercle Brisé
Les Dévoreurs de Rêves
Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves
La Conspiration d'Innsmouth
Campagne 6 : La Conspiration d'Innsmouth
Aux confins de la Terre - Campagne
De Glace et de Mort, Partie II
De Glace et de Mort, Partie III
Le Cœur de la Folie, Partie II
Les Clefs Écarlates - Campagne
Le Festin de Hemlock Vale - Campagne
La Cité Engloutie - Campagne
Renouveau La Nuit de la Zélatrice
Renouveau L'Héritage de Dunwich
Perdu dans le Temps et l'Espace
Renouveau La Route de Carcosa
Renouveau La Civilisation Oubliée
Renouveau Le Cercle Brisé
Gravé dans la Pierre
- cartes
- règles
- avis
Quête
Soutien
Wagonnet
Éclat Prismatique
Ennemi
Monstre Souterrain
Enfouisseur Hybride
Mineur Possédé
Serviteur Goule
2
2
2
| 

Humanoïde. Monstre. Goule.
C'était un blasphème, colossal et innommable, dont les yeux rouges luisaient et qui tenait entre ses griffes osseuse, quelque chose qui devait avoir été un homme. La créature lui rongeait la tête comme un enfant ronge un sucre d'orge. — H.P. Lovecraft, « Le Modèle de Pickman »
Boîte de Base, 160
Goule Affamée
3
3
3
| 

Humanoïde. Monstre. Goule.
Proie - Vie restante la plus faible.
La vision de cette chose fit naître la question : Mangeons-nous pour vivre, ou vivons-nous pour vivre ?
Boîte de Base, 161
Parasite de Cristal
Lieu
Poste de Contrôle
Sortie de la Voie Ferrée
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Tunnel Ferroviaire
Caverne
Caverne
Caverne
Caverne
Tunnel Enraciné
Tunnel Minéral
Référence
Gravé dans la Pierre
Gravé dans la Pierre
Traîtrise
Effondrement
Risque.
Traversée Infernale
Risque.
Mains Saisissantes
Risque.
Révélation - Effectuez un test de
(3). En cas d'échec, subissez 1 dégât pour chaque pion manquant.
Des mains en décomposition surgissent du dessous, étreignant et griffant vos chevilles.
Boîte de Base, 162
Froid de la Crypte
Risque.
Révélation - Effectuez un test de
(4). En cas d'échec, choisissez et défaussez 1 soutien que vous contrôlez (si vous ne pouvez pas, subissez 2 dégâts à la place).
Ce froid surnaturel menace de geler votre âme.
Boîte de Base, 167
Brouillard Couvrant
Risque.
Révélation - Attachez cette carte à votre lieu. Limite de 1 par lieu.
Le lieu attaché gagne +2 de valeur occulte.
Forcé - Après avoir enquêté avec succès dans le lieu attaché : défaussez. le Brouillard Couvrant.
Boîte de Base, 168
Fléau Chromatique
Pouvoir. Décrépitude.
Calcification
Risque. Décrépitude.
Éclat Empyréen
Pouvoir. Couleur.
Reflet Captivant
Pouvoir. Couleur.



